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miércoles, 23 de septiembre de 2026

7mo aprende métodos de estudios: Mapas conceptuales

 Utilizamos el programa Canva para aprender a realizar mapas conceptuales como forma de estudio.









viernes, 18 de septiembre de 2026

50 Años de la Noche de los Lápices: La Memoria No Tiene Edad

En agosto y septiembre, la biblioteca escolar se convirtió en un taller de memoria activa. 

Durante cinco semanas, las chicas y los chicos de 7mo grado se sumergieron en un recorrido intenso que cruzó la literatura, el testimonio en primera persona y la historia argentina.

A través de la lectura de El mar y la serpiente de Paula Bombara, la clase exploró las vivencias de la infancia frente a la ausencia y los silencios de la dictadura. Clase a clase fuimos avanzando en la novela y debatiendo qué nos decía una nena pequeña sobre la desaparición de su papá y el secuestro de ella y su mamá.

 

Este camino de lecturas y preguntas preparó el terreno para un hito inolvidable: el pasado 15 de  Septiembre recibimos en la escuela a Victoria Montenegro, quien compartió su historia de restitución de identidad en un encuentro cargado de empatía, escucha respetuosa e interrogantes profundos.

Victoria se sentó en la ronda de alumnos y alumnas de 7mo, y también 6to grado, bajo el sol previo de primavera. para contar con detalles su historia y a contestar todas las preguntas que ellos hicieron. 

 


 Muchas fueron parte de la cartelera.

En el marco de los 50 años de La Noche de los Lápices, la propuesta invitó a 7mo a una reflexión clave antes de su paso a la escuela secundaria: el terrorismo de Estado no distinguió edades. Cruzó las vidas de bebés como Victoria, niñas pequeñas como la protagonista de Bombara, y jóvenes estudiantes secundarios que luchaban por sus derechos.

Los chicos y chicas armaron una cartelera colectiva que hoy está delante del aula de su grado. Con frases punzantes, un testimonio emocionante y lápices intervenidos— es el producto de un proceso donde la lectura se transformó en conciencia ciudadana.





Los lápices de 7mo hoy escriben sobre la educación pública, la verdad y el derecho inalienable a tener voz. 

La novela El mar y la serpiente de Paula Bombara se puede leer online en : 

https://ia801509.us.archive.org/31/items/ElMarYLaSerpienteDeBombaraPaula/El-Mar-y-La-

Serpiente%20de%20Bombara-Paula-.pdf

miércoles, 16 de septiembre de 2026

"Estudiantes por la Protección Digital"

 Los alumnos de 6to y 7mo grado observaron videos y jugaron juegos relacionados con las precauciones al utilizar la IA.



Y con esta información, nos proponemos transmitirle a las familias los cuidados que hay que tener al utilizar la IA y realizaremos una encuesta para conocer sus opiniones:










miércoles, 19 de agosto de 2026

Conociendo la IA

 Los alumnos de la escuela reflexionaron acerca de la Inteligencia Artificial, conocieron cómo se desarrolla y dónde se utiliza.


1ero y 2do grado jugó a dibujar con IA y a comparar diferentes  resultados al utilizar diferentes páginas o aplicaciones, y desarrollar diferentes indicaciones (prompts).








4to, 5to, 6to y 7to jugaron con un juego para conocer como se entrena una IA  https://studio.code.org/courses/oceans/units/1/lessons/1/levels/1
y luego realizaron ellos una prueba en  https://teachablemachine.withgoogle.com/


jueves, 2 de julio de 2026

7º grado y las energías renovables

 Los alumnos de 7º grado estudiaron las energías renovables como una forma más sustentable para la generación de electricidad y abordaron desde lengua la diferencia entre propagandas y publicidades. Los alumnos aprendieron acerca del Hidrógeno como energía verde, utilizaron un simulador para conocer como se utiliza, y armaron propagandas y publicidades implementando sus conocimientos.






viernes, 19 de junio de 2026

CADÁVER EXQUISITO: Letras y misterio en 7mo grado

  

    Tras sumergirse en la lectura de El diablo en la botella de Robert L. Stevenson y en los atrapantes cuentos de María Teresa Andruetto (como "El guante de encaje"), los chicos y chicas de 7mo grado se convirtieron en investigadores de leyendas urbanas argentinas. Exploraron los mitos que rodean a Felicitas Guerrero y a la misteriosa línea del Subte A, analizando cómo las crónicas juegan constantemente con la ficción.

Inspirados por estas historias y en el marco de una doble celebración —el Día de los y las Escritoras Argentinas (13 de junio) y el Día del Libro (15 de junio)—, la biblioteca se transformó en un laboratorio de creatividad colaborativa.

¿El resultado? Jugando al "cadáver exquisito", nacieron seis increíbles historias.

 

¿En qué consistió la actividad?

La propuesta nació como un desafío de escritura colectiva. Cada grupo comenzó con un disparador creativo y, tras pasar por las manos de cada integrante, las hojas empezaron a viajar de mesa en mesa. El resultado fue una maravillosa mezcla de surrealismo y juego, donde la dinámica de muchas mentes trabajando en sintonía dio vida a relatos inesperados.

 

¿Cómo se juega al "Cadáver Exquisito"?

Este juego nació en la década de 1920 de la mano de los artistas surrealistas, quienes buscaban crear arte liberando la imaginación sin filtros. ¡Y es súper divertido para hacer en casa! Consiste en lo siguiente:

1.      Arrancar: El primer participante escribe una frase a partir de un disparador.

2.      Ocultar: Dobla la hoja de modo que el siguiente participante solo pueda ver la última línea escrita.

3.      Continuar: Quien sigue lee ese pequeño rastro, aporta su parte de la historia y vuelve a tapar su texto.

4.      Descubrir: Tras pasar por muchas manos, el papel se abre. La lectura final siempre sorprende con giros inesperados, divertidos y muy creativos.

 


Un pedacito de nuestras historias: "La aventura en la selva" Para que se imaginen cómo funciona la mente colectiva de 7mo grado, les compartimos un fragmento real de uno de los "cadáveres exquisitos" que crearon los chicos. ¡Miren cómo se transforma el relato en cada paso!:

  • Comienza el misterio: "Ese día fue muy peligroso porque un lobo se comió a la mamá, y los tres hijos trataron de sobrevivir con pocas cosas. Estuvieron días, incluso meses, sin poder ver a nadie, hasta que observaron a una criatura muy alta y flaca, tanto que superaba la altura de los árboles..."
  • Llega un héroe inesperado: "...Ellos estaban muy débiles como para ir a pedirle ayuda a la criatura... ¡pero apareció Spider-Man para ayudarlos a escaparse de un tigre! Se escondieron detrás de un árbol, Spider-Man los agarró y lanzó una telaraña a un árbol mucho más alto."
  • Un final muy nuestro: "...¡Y ganó Argentina 3 a 0 contra Argelia! Después comí pochoclo y me fui a dormir. Me levanté, jugué con mi perro, lo paseé y luego me fui a comprar figuritas para el álbum."

 







miércoles, 27 de mayo de 2026

miércoles, 13 de mayo de 2026

Carteles con Información_ Diseños de 7mo grado

 Los alumnos de 7mo grado crearon carteles con información acerca del Día del trabajador y del  Día del animal, temas acerca de los que estuvieron investigando:










miércoles, 15 de abril de 2026

Makey Makey y los materiales conductores

Los alumnos de séptimo y cuarto grado trabajaron con la plaqueta "makey makey" para conocer los circuitos eléctricos y los materiales conductores de electricidad; hicieron investigaciones y experimentos, también trabajaron con simuladores en internet.







https://apps.makeymakey.com/play/#is%20it%20conductive



https://scratch.mit.edu/projects/199905945/


Juegos:

https://makeymakey.com/pages/plug-and-play-makey-makey-apps?srsltid=AfmBOoqLJ-C9FOVnDfZ6IZeWLrJ8xsljMWW0Gv9sLmm7H-eQjnzbX5ni



miércoles, 11 de marzo de 2026

Ciudadania digital

 Los alumnos de la escuela reflexionaron acerca de los cuidados al usar internet y redes sociales, la importancia de evitar el ciberbullying, medir el tiempo que pasamos utilizando las pantallas, y muchas temas más, relacionados con el buen uso de las tecnologías!


3er grado dibujó carteles con advertencias y sugerencias!










5to, 6to y 7mo grado jugaron juegos!